Mock-Up Yönergeleri

Mock-Up Yönergeleri
Bir maket tasarlarken göz önünde bulundurmanız gereken bazı sorular şunlardır:
• Önerilen düzen belirgin mi? Metnin olası tüm yinelemelerinde (sayfalarında) tutarlı mı? Bir metnin farklı bölümlerini veya alanlarını belirtmek için düzenin değişmesi gerekiyorsa, bu varyasyonlar ayrı veya tamamlayıcı örneklerde mi gösteriliyor?
• Renk şeması açıkça belirtilmiş mi? Retorik durum ve okunabilirlik için uygun mu?
• Görüntüler kullanılıyorsa, bunların sayfa veya ekran maketi üzerindeki göreli yerleşimi amaca uygun ve tüm sürümlerde tutarlı mı?
• Örnek yazı tipleri sağlanıyor mu ve eğer öyleyse, metnin retorik ihtiyaçlarını yeterince yansıtıyorlar mı (örneğin, başlıklar için görüntü tipini ve daha büyük miktarda yazılı içerik için gövde tipini kullandınız mı)?
• Gezinme öğeleri gösteriliyor veya belirtilmiş mi? Kullanıcılar için anlaşılır mı? Tüm yinelemelerde tutarlılar mı?
Statik bir metni temsil eden maketten farklı olarak, film şeridi video veya animasyon gibi zamanda hareket eden bir metni temsil eder. Örnekler gibi, storyboard’lar kaba görseller içerebilir, ancak metnin sırasını göstermek için görsellerin yanı sıra her anda gerçekleşmesi gereken eylemlerin veya ses efektlerinin yazılı açıklamalarını kullanırlar.
Storyboard’lar inanılmaz derecede karmaşık olabilir, ancak yalnızca çubuk figürlerden ve yönlülüğü göstermek için birkaç oktan oluşan basit bir storyboard da şaşırtıcı derecede etkili olabilir. Maketlerde olduğu gibi, storyboard’ların ne kadar sanatsal olduğu değil, hangi unsurların (görüntüler, ses) ve eylemlerin (hareket, ışıklandırma, kamera açısı vb.) hangi noktada gerçekleşmesi gerektiğini göstermesi önemlidir.
Karmaşıklık düzeyi ne olursa olsun, etkili bir film şeridinin amacı, mümkün olduğu kadar fazla bilgi toplamak ve hangi çekimleri çekmeniz gerektiğine, hangi sesleri kaydetmeniz gerektiğine veya hangi görüntüleri kaydetmeniz gerektiğine karar vermenize yardımcı olmaktır. Çekim, kayıt veya animasyon başlamadan önce yakalamanız gerekecek. Modele benzer şekilde, film şeridi de temel tasarımınız hakkında geri bildirim almanıza yardımcı olabilir, böylece hedef kitleniz için işe yaramıyorsa onu ayarlayabilirsiniz.
Film şeridinizi oluştururken, aşağıdaki öğelerle ilgili notları dahil etmeyi düşünmek isteyeceksiniz:
• Ayar
• Karakterlere veya nesnelere göre hareket
• Senaryo/diyalog
• Film müziği veya ses efektleri
• Çekim açısı
Elbette, projenizin türüne bağlı olarak, diğer unsurlar hakkında da notlar almak isteyebilirsiniz. Örneğin, Courteney etkili aksiyon filmleri üzerine üç dakikalık video tabanlı bir analiz hazırlıyordu ve storyboard’unda 64 panel vardı.
Tüm storyboard’unun küçük bir bölümü. Etkili bir storyboard oluşturmak için harika bir sanatçı olmanıza gerek olmadığını görebilirsiniz; Kitlenizin veya eğitmeninizin ne yapmak istediğinizi anlaması ve bu konuda size geri bildirimde bulunabilmesi ve içeriğinizi çekmeye başladığınızda üzerinde çalışabileceğiniz bir taslağınız olması için yeterli ayrıntıyı eklemeniz yeterlidir.
Film Şeridi Yönergeleri
Film şeridi tasarlarken göz önünde bulundurmanız gereken bazı sorular şunlardır:
• İlk ayar veya bağlam açıkça belli mi? Her ayar veya bölüm değişikliği işitsel, görsel, uzamsal veya dilsel olarak ara başlıklar, geçişler veya başka yollarla nasıl temsil ediliyor?
• Her karakter/röportaj/konu bir şekilde farklılaştırılıyor mu (gerekliyse)?
• Önemli karakter veya nesne hareketleri belirtilmiş mi? (Örneğin, bir karakterin gözlerini devirmesi önemliyse, bu hareketi belirtmek için gözbebeklerinin çevresinde oklar veya başka bir şey kullandınız mı? Veya bir arabanın çerçevenin sağ tarafından çıkması gerekiyorsa, nasıl gösterdin?)
• Film şeridi görsellerinin altında ana diyalog parçaları yer alıyor mu? Değilse, her sahnede veya bölümde ifade edilmesi gereken ana fikirler nelerdir?
• Ses efektleri veya notalar not edildi mi (genellikle diyalog veya sahne altında)? Bu ses öğelerinin ne olacağını ve ne kadar uzun veya yüksek olacağını belirtiyor musunuz?
Kurumsal Kimlik Mockup Free
Kurumsal Kimlik Mockup PSD
Corporate identity mockup
Free mockup
TC Kimlik PSD
Cepli dosya mockup
Logo mockup
Freepik
Geribildirim Döngüsü
Modelinizi veya storyboard’unuzu tamamladıktan sonra, projeniz hakkında geri bildirim almak için kullanmak için. Geri bildirim süreç boyunca olabilir ve genellikle birden çok revizyonla sonuçlanır. Bu süreç nadiren doğrusaldır ve genellikle bir döngü olarak adlandırılır.
Yani, projenizi paylaşır, geri bildirim alırsınız, revizyonlar yapar ve ilerlersiniz ve ardından siz ve/veya paydaşlar tatmin olana kadar devam ederek daha fazla geri bildirim alırsınız. Başkalarının geri bildirim döngülerine de katılabilirsiniz: öğrenci arkadaşlarınız veya iş arkadaşlarınız sizden önceki çalışmaları hakkında geri bildirimde bulunmanızı isteyebilir.
Hedef kitlenizin bu aşamada ne gördüğünü öğrenmek, tasarım taslağınızın onların istedikleri, ihtiyaçları ve bitmiş projeden bekledikleri ile başarılı bir şekilde eşleşip eşleşmeyeceğini tahmin edecektir. Mevcut planınız çalışmıyorsa, aldığınız geri bildirim, taslakta değişiklikler yapmanıza ve taslak retorik durumu için doğru yolda olana kadar yeniden sunmanıza yardımcı olacaktır.
Retorik duruma uyacağından emin değilseniz, projenin kendisini oluşturmaya başlamak istemezsiniz. Bir modeli veya film şeridini değiştirmek, bitmiş bir çok modlu projeyi değiştirmekten çok daha kolaydır, bu nedenle geri bildirim döngünüzden yararlanın.
Bir başkasının tasarım konsepti hakkında geri bildirimde bulunduğunuzda, yazarın/tasarımcının tasarım seçimlerinin uygun olduğundan emin olmak için bu bölümün Mock-Up’lar ve Storyboard’lar bölümlerinde listelediklerimiz gibi bir dizi soruyu dikkate almak isteyeceksiniz.
Son storyboard’unuzu veya maketinizi oluşturduktan sonra, varlık ve kaynak listenize geri dönüp ihtiyacınız olan her şeyi içerdiğinden emin olmak isteyeceksiniz.
Varlıklar
Aşağıdaki sorular, bu bölümün son Yazma/Tasarım ödevinin bir parçası olarak yapacağınız varlıklarınızı toplama ve düzenlemeyi planlamanıza yardımcı olabilir.
• Projenize hazırlamak için hangi varlıkları oluşturmak veya düzenlemek için zaman harcamanız gerekiyor? Örneğin, video klipler çekmeniz, ses dosyalarını kırpmanız veya görüntüleri görsel olarak değiştirmeniz gerekebilir.
• Maketinizi veya storyboard’unuzu gerçeğe dönüştürmek için hangi donanımlara (kameralar, ses kayıt cihazları, kalemler, kağıt) ve yazılımlara (ses düzenleme yazılımı, fotoğraf işleme yazılımı vb.) erişmeniz gerekiyor?
• Bu varlıkları projeniz için hazırlamak ne kadar zaman alacak?
Herhangi bir projede olduğu gibi, özellikle dijital teknoloji kullanan projelerde, sorunları gidermek için neredeyse kesinlikle biraz fazladan zamana ihtiyacınız olacağını unutmayın.
Cepli dosya mockup Corporate identity mockup Free mockup Freepik Kurumsal Kimlik Mockup Free Kurumsal Kimlik Mockup PSD Logo mockup TC Kimlik PSD
Son yorumlar